我们在编写JavaScript代码的时候经常遇见要写复杂的判断情况,通常是用多个if/else或者switch来实现多个条件判断,但是随着代码量的增加,代码块会越来越臃肿,到最后变的难以维护,现在我们来写一下如何优雅的实现复杂判断 首先先看一个例子,这是最原始的if/else ### if/else写法
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
if(status == 1){
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
}else if(status == 2){
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
}else if(status == 3){
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
}else if(status == 4){
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
}else if(status == 5){
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
}else {
sendLog('other')
jumpTo('Index')
}
} 通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场: ### switch写法
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
switch (status){
case 1:
sendLog('processing')
jumpTo('IndexPage')
break
case 2:
case 3:
sendLog('fail')
jumpTo('FailPage')
break
case 4:
sendLog('success')
jumpTo('SuccessPage')
break
case 5:
sendLog('cancel')
jumpTo('CancelPage')
break
default:
sendLog('other')
jumpTo('Index')
break
}
} 这样看起来比if/else清晰多了,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。
虽然清晰多了,但是还是有更简单的写法 ### 存到Object里
const actions = {
'1': ['processing','IndexPage'],
'2': ['fail','FailPage'],
'3': ['fail','FailPage'],
'4': ['success','SuccessPage'],
'5': ['cancel','CancelPage'],
'default': ['other','Index'],
}
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
let action = actions[status] || actions['default'],
logName = action[0],
pageName = action[1]
sendLog(logName)
jumpTo(pageName)
} 上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。
这就有了另一种写法 ### 存到Map里
const actions = new Map([
[1, ['processing','IndexPage']],
[2, ['fail','FailPage']],
[3, ['fail','FailPage']],
[4, ['success','SuccessPage']],
[5, ['cancel','CancelPage']],
['default', ['other','Index']]
])
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
*/
const onButtonClick = (status)=>{
let action = actions.get(status) || actions.get('default')
sendLog(action[0])
jumpTo(action[1])
} 这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢? + 一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个“prototype”键。 + 一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。 + 你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。 * 现在把问题升级一下,我们需要在点击按钮的时候不仅要判断status,还需要判断用户身份
/**
* 按钮点击事件
* @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
*/
const onButtonClick = (status,identity)=>{
if(identity == 'guest'){
if(status == 1){
//do somethis
}else if(status == 2){
//do somethis
}else if(status == 3){
//do somethis
}else if(status == 4){
//do somethis
}else if(status == 5){
//do somethis
}else {
//do somethis
}
}else if(identity == 'master') {
if(status == 1){
//do somethis
}else if(status == 2){
//do somethis
}else if(status == 3){
//do somethis
}else if(status == 4){
//do somethis
}else if(status == 5){
//do somethis
}else {
//do somethis
}
}
} 这里已经不能写里面的逻辑代码了,太冗长了 从上面的例子我们可以看出,当逻辑升级为二元判断的时候,代码量和判断量都将加倍,那这时候应该怎么做呢? ### 将条件拼接成字符串存到Object里
const actions = new Map([
['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
['default', ()=>{/*do sth*/}],
])
/**
* 按钮点击事件
* @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
* @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
*/
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
action.call(this)
} 上面这段代码的核心是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接的字符串为key,处理函数作为value的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断的时候尤为好用 当然上面的代码也是可以使用Object来实现的
const actions = {
'guest_1':()=>{/*do sth*/},
'guest_2':()=>{/*do sth*/},
//....
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
action.call(this)
} 当然有人还是认为把查询条件拼成字符串有点别扭,那其实还有一种方案,就是使用Map对象,以Object作为key
将条件存为Object存到Map里
const actions = new Map([
[{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
[{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
//...
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
} 这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。 *** 现在再把难度升级一下:假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:
const actions = new Map([
[{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}],
[{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}],
//...
]) 好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:
const actions = ()=>{
const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
return new Map([
[{identity:'guest',status:1},functionA],
[{identity:'guest',status:2},functionA],
[{identity:'guest',status:3},functionA],
[{identity:'guest',status:4},functionA],
[{identity:'guest',status:5},functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
} 这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也不可接受的,那可以这样实现: ### 将条件写作正则存到Map里
const actions = ()=>{
const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/,functionA],
[/^guest_5$/,functionB],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
} 这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:
const actions = ()=>{
const functionA = ()=>{/*do sth*/}
const functionB = ()=>{/*do sth*/}
const functionC = ()=>{/*send log*/}
return new Map([
[/^guest_[1-4]$/,functionA],
[/^guest_5$/,functionB],
[/^guest_.*$/,functionC],
//...
])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
} 也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法 *** ### 总结 所以一共写了8种逻辑判断的方法 + if/else + switch + 一元判断时:存到Object里 + 一元判断时:存到Map里 + 多元判断时:将条件拼接成字符串存到Object里 + 多元判断时:将条件拼接成字符串存到Map里 + 多元判断时:将条件存为Object存到Map里 + 多元判断时:将条件写作正则存到Map里
补充
在平时如果只有普通的一元判断时,也可以将条件和处理函数放在数组中
const Arr = [
{
condition: () => a > b,
fn: () => do something
},
{
condition: () => a === b,
fn: () => do something
},
{
condition: () => a < b,
fn: () => do something
}
]
Arr.map(item => {
item.condition() && item.fn()
}) 这样也是一个避免大量if/else的好方法