递归算法#
算法策略#
递归算法是一种直接或者间接调用自身函数或者方法的算法。
递归算法的实质是把问题分解成规模缩小的同类问题的子问题,然后递归调用方法来表示问题的解。递归算法对解决一大类问题很有效,它可以使算法简洁和易于理解。
优缺点:
- 优点:实现简单易上手
- 缺点:递归算法对常用的算法如普通循环等,运行效率较低;并且在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储,递归太深,容易发生栈溢出。
适用场景#
递归算法一般用于解决三类问题:
- 数据的定义是按递归定义的。(斐波那契数列)
- 问题解法按递归算法实现。(回溯)
- 数据的结构形式是按递归定义的。(树的遍历,图的搜索)
递归的解题策略:
- 第一步:明确你这个函数的输入输出,先不管函数里面的代码什么,而是要先明白,你这个函数的输入是什么,输出为何什么,功能是什么,要完成什么样的一件事。
- 第二步:寻找递归结束条件,我们需要找出什么时候递归结束,之后直接把结果返回
- 第三步:明确递归关系式,怎么通过各种递归调用来组合解决当前问题
使用递归算法求解的一些经典问题#
- 斐波那契数列
- 汉诺塔问题
- 树的遍历及相关操作
DOM 树为例#
下面以以 DOM 树为例,实现一个 document.getElementById
功能
由于 DOM 是一棵树,而树的定义本身就是用的递归定义,所以用递归的方法处理树,会非常地简单自然。
第一步:明确你这个函数的输入输出
从 DOM 树根节点一层层往下递归,判断当前节点的 id 是否是我们要寻找的 id='d-cal'
输入:DOM 树根节点 document
,我们要寻找的 id='d-cal'
输出:返回满足 id='sisteran'
的子结点
function getElementById(node, id){}
第二步:寻找递归结束条件
从 document 开始往下找,对所有子结点递归查找他们的子结点,一层一层地往下查找:
- 如果当前结点的 id 符合查找条件,则返回当前结点
- 如果已经到了叶子结点了还没有找到,则返回 null
function getElementById(node, id){
// 当前结点不存在,已经到了叶子结点了还没有找到,返回 null
if(!node) return null
// 当前结点的 id 符合查找条件,返回当前结点
if(node.id === id) return node
}
第三步:明确递归关系式
当前结点的 id 不符合查找条件,递归查找它的每一个子结点
function getElementById(node, id){
// 当前结点不存在,已经到了叶子结点了还没有找到,返回 null
if(!node) return null
// 当前结点的 id 符合查找条件,返回当前结点
if(node.id === id) return node
// 前结点的 id 不符合查找条件,继续查找它的每一个子结点
for(var i = 0; i < node.childNodes.length; i++){
// 递归查找它的每一个子结点
var found = getElementById(node.childNodes[i], id);
if(found) return found;
}
return null;
}
就这样,我们的一个 document.getElementById
功能已经实现了:
function getElementById(node, id){
if(!node) return null;
if(node.id === id) return node;
for(var i = 0; i < node.childNodes.length; i++){
var found = getElementById(node.childNodes[i], id);
if(found) return found;
}
return null;
}
getElementById(document, "d-cal");
使用递归的优点是代码简单易懂,缺点是效率比不上非递归的实现。Chrome 浏览器的查 DOM 是使用非递归实现。非递归要怎么实现呢?如下代码:
function getByElementId(node, id){
//遍历所有的Node
while(node){
if(node.id === id) return node;
node = nextElement(node);
}
return null;
}
还是依次遍历所有的 DOM
结点,只是这一次改成一个 while
循环,函数 nextElement
负责找到下一个结点。所以关键在于这个 nextElement
如何实现非递归查找结点功能:
// 深度遍历
function nextElement(node){
// 先判断是否有子结点
if(node.children.length) {
// 有则返回第一个子结点
return node.children[0];
}
// 再判断是否有相邻结点
if(node.nextElementSibling){
// 有则返回它的下一个相邻结点
return node.nextElementSibling;
}
// 否则,往上返回它的父结点的下一个相邻元素,相当于上面递归实现里面的for循环的i加1
while(node.parentNode){
if(node.parentNode.nextElementSibling) {
return node.parentNode.nextElementSibling;
}
node = node.parentNode;
}
return null;
}
在控制台里面运行这段代码,同样也可以正确地输出结果。不管是非递归还是递归,它们都是深度优先遍历。 实际上 getElementById
浏览器是用的一个哈希 map 存储的,根据 id 直接映射到 DOM 结点,而 getElementsByClassName
就是用的这样的非递归查找。
分治算法#
算法策略#
在计算机科学中,分治算法是一个很重要的算法,快速排序、归并排序等都是基于分治策略进行实现的,所以,建议理解掌握它。
分治,顾名思义,就是 分而治之 ,将一个复杂的问题,分成两个或多个相似的子问题,在把子问题分成更小的子问题,直到更小的子问题可以简单求解,求解子问题,则原问题的解则为阿子问题解的合并。
适用场景#
当出现满足以下条件的问题,可以尝试只用分治策略进行求解:
- 原始问题可以分成多个相似的子问题
- 子问题可以很简单的求解
- 原始问题的解是子问题解的合并
- 各个子问题是相互独立的,不包含相同的子问题
分治的解题策略:
- 第一步:分解,将原问题分解为若干个规模较小,相互独立,与原问题形式相同的子问题
- 第二步:解决,解决各个子问题
- 第三步:合并,将各个子问题的解合并为原问题的解
使用分治法求解的一些经典问题#
- 二分查找
- 归并排序
- 快速排序
- 汉诺塔问题
- React 时间分片
二分查找#
也称折半查找算法,它是一种简单易懂的快速查找算法。例如我随机写 0-100 之间的一个数字,让你猜我写的是什么?你每猜一次,我就会告诉你猜的大了还是小了,直到猜中为止。
第一步:分解
每次猜拳都把上一次的结果分出大的一组和小的一组,两组相互独立
- 选择数组中的中间数
function binarySearch(items, item) {
// low、mid、high将数组分成两组
var low = 0,
high = items.length - 1,
mid = Math.floor((low+high)/2),
elem = items[mid]
// ...
}
第二步:解决子问题
查找数与中间数对比
- 比中间数低,则去中间数左边的子数组中寻找;
- 比中间数高,则去中间数右边的子数组中寻找;
- 相等则返回查找成功
while(low <= high) {
if(elem < item) { // 比中间数高
low = mid + 1
} else if(elem > item) { // 比中间数低
high = mid - 1
} else { // 相等
return mid
}
}
第三步:合并
function binarySearch(items, item) {
var low = 0,
high = items.length - 1,
mid, elem
while(low <= high) {
mid = Math.floor((low+high)/2)
elem = items[mid]
if(elem < item) {
low = mid + 1
} else if(elem > item) {
high = mid - 1
} else {
return mid
}
}
return -1
}
最后,二分法只能应用于数组有序的情况,如果数组无序,二分查找就不能起作用了
function binarySearch(items, item) {
// 快排
quickSort(items)
var low = 0,
high = items.length - 1,
mid, elem
while(low <= high) {
mid = Math.floor((low+high)/2)
elem = items[mid]
if(elem < item) {
low = mid + 1
} else if(elem > item) {
high = mid - 1
} else {
return mid
}
}
return -1
}
// 测试
var arr = [2,3,1,4]
binarySearch(arr, 3)
// 2
binarySearch(arr, 5)
// -1
贪心算法#
算法策略#
贪心算法,故名思义,总是做出当前的最优选择,即期望通过局部的最优选择获得整体的最优选择。
某种意义上说,贪心算法是很贪婪、很目光短浅的,它不从整体考虑,仅仅只关注当前的最大利益,所以说它做出的选择仅仅是某种意义上的局部最优,但是贪心算法在很多问题上还是能够拿到最优解或较优解,所以它的存在还是有意义的。
适用场景#
在日常生活中,我们使用到贪心算法的时候还是挺多的,例如:
从 100 章面值不等的钞票中,抽出 10 张,怎样才能获得最多的价值?
我们只需要每次都选择剩下的钞票中最大的面值,最后一定拿到的就是最优解,这就是使用的贪心算法,并且最后得到了整体最优解。
但是,我们任然需要明确的是,期望通过局部的最优选择获得整体的最优选择,仅仅是期望而已,也可能最终得到的结果并不一定不能是整体最优解。
那么一般在什么时候可以尝试选择使用贪心算法喃?
当满足一下条件时,可以使用:
- 原问题复杂度过高
- 求全局最优解的数学模型难以建立或计算量过大
- 没有太大必要一定要求出全局最优解,“比较优” 就可以
如果使用贪心算法求最优解,可以按照以下 步骤求解 :
- 首先,我们需要明确什么是最优解(期望)
- 然后,把问题分成多个步骤,每一步都需要满足:
- 可行性:每一步都满足问题的约束
- 局部最优:每一步都做出一个局部最优的选择
- 不可取消:选择一旦做出,在后面遇到任何情况都不可取消
- 最后,叠加所有步骤的最优解,就是全局最优解
经典案例:活动选择问题#
使用贪心算法求解的经典问题有:
- 最小生成树算法
- 单源最短路径的 Dijkstra 算法
- Huffman 压缩编码
- 背包问题
- 活动选择问题等
回溯算法#
算法策略#
回溯算法是一种搜索法,试探法,它会在每一步做出选择,一旦发现这个选择无法得到期望结果,就回溯回去,重新做出选择。深度优先搜索利用的就是回溯算法思想。
适用场景#
回溯算法很简单,它就是不断的尝试,直到拿到解。它的这种算法思想,使它通常用于解决广度的搜索问题,即从一组可能的解中,选择一个满足要求的解。
使用回溯算法的经典案例#
- 深度优先搜索
- 0-1 背包问题
- 正则表达式匹配
- 八皇后
- 数独
- 全排列
这里以正则表达式匹配为例,介绍一下
正则表达式匹配#
var string = "abbc"
var regex = /ab{1,3}c/
console.log( string.match(regex) )
// \\["abbc", index: 0, input: "abbc", groups: undefined\\]
它的匹配过程:
在第 5 步匹配失败,此时 b{1,3}
已经匹配到了两个 b
正在尝试第三个 b
,结果发现接下来是 c
。此时就需要回溯到上一步, b{1,3}
匹配完毕(匹配到了 bb
),然后再匹配 c
,匹配到了 c
匹配结束。
动态规划#
算法策略#
动态规划也是将复杂问题分解成小问题求解的策略,与分治算法不同的是,分治算法要求各子问题是相互独立的,而动态规划各子问题是相互关联的。
所以,动态规划适用于子问题重叠的情况,即不同的子问题具有公共的子子问题,在这种情况下,分治策略会做出很多不必要的工作,它会反复求解那些公共子子问题,而动态规划会对每个子子问题求解一次,然后保存在表格中,如果遇到一致的问题,从表格中获取既可,所以它无需求解每一个子子问题,避免了大量的不必要操作。
适用场景#
动态规划适用于求解最优解问题,比如,从面额不定的 100 个硬币中任意选取多个凑成 10 元,求怎样选取硬币才可以使最后选取的硬币数最少又刚好凑够了 10 元。这就是一个典型的动态规划问题。它可以分成一个个子问题(每次选取硬币),每个子问题又有公共的子子问题(选取硬币),子问题之间相互关联(已选取的硬币总金额不能超过 10 元),边界条件就是最终选取的硬币总金额为 10 元。
针对上例,也许你也可以说,我们可以使用回溯算法,不断的去试探,但回溯算法是使用与求解广度的解(满足要求的解),如果是用回溯算法,我们需要尝试去找所有满足条件的解,然后找到最优解,时间复杂度为 O (2^n^) ,这性能是相当差的。大多数适用于动态规划的问题,都可以使用回溯算法,只是使用回溯算法的时间复杂度比较高而已。
最后,总结一下,我们使用动态规划求解问题时,需要遵循以下几个重要步骤:
- 定义子问题
- 实现需要反复执行解决的子子问题部分
- 识别并求解出边界条件
使用动态规划求解的一些经典问题#
- 爬楼梯问题:假设你正在爬楼梯。需要 n 阶你才能到达楼顶。每次你可以爬 1 或 2 个台阶。你有多少种不同的方法可以爬到楼顶呢?
- 背包问题:给出一些资源(有总量及价值),给一个背包(有总容量),往背包里装资源,目标是在背包不超过总容量的情况下,装入更多的价值
- 硬币找零:给出面额不定的一定数量的零钱,以及需要找零的钱数,找出有多少种找零方案
- 图的全源最短路径:一个图中包含 u、v 顶点,找出从顶点 u 到顶点 v 的最短路径
- 最长公共子序列:找出一组序列的最长公共子序列(可由另一序列删除元素但不改变剩下元素的顺序实现)
这里以最长公共子序列为例。
爬楼梯问题#
这里以动态规划经典问题爬楼梯问题为例,介绍求解动态规划问题的步骤。
第一步:定义子问题
如果用 dp[n]
表示第 n
级台阶的方案数,并且由题目知:最后一步可能迈 2 个台阶,也可迈 1 个台阶,即第 n
级台阶的方案数等于第 n-1
级台阶的方案数加上第 n-2
级台阶的方案数
第二步:实现需要反复执行解决的子子问题部分
dp[n] = dp[n−1] + dp[n−2]
第三步:识别并求解出边界条件
// 第 0 级 1 种方案
dp[0]=1
// 第 1 级也是 1 种方案
dp[1]=1
最后一步:把尾码翻译成代码,处理一些边界情况
let climbStairs = function(n) {
let dp = [1, 1]
for(let i = 2; i <= n; i++) {
dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]
}
return dp[n]
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:O (n)
- 空间复杂度:O (n)
优化空间复杂度:
let climbStairs = function(n) {
let res = 1, n1 = 1, n2 = 1
for(let i = 2; i <= n; i++) {
res = n1 + n2
n1 = n2
n2 = res
}
return res
}
空间复杂度:O (1)
枚举算法#
算法策略#
枚举算法的思想是:将问题的所有可能的答案一一列举,然后根据条件判断此答案是否合适,保留合适的,丢弃不合适的。
解题思路#
- 确定枚举对象、枚举范围和判定条件。
- 逐一列举可能的解,验证每个解是否是问题的解。
总结#
算法是编程的 "里子",不管你是前端还是后端,作为一名计算机工程师,具备一定的算法能力,是一种基本要求。